首页 游戏资讯 游戏攻略
您的位置: 首页 > 游戏攻略 >

为什么无限火力越来越不好玩了?自选模式是败笔,BP决定了胜负

100次浏览     发布时间:2025-02-13 06:12:28    

国庆期间LOL上线了无限火力,对于处于假期的玩家来说绝对是一件很开心的事。虽然大家都对这玩法熟悉无比,但这次是“复古”的无平衡模式,暴击流AD不再具备恐怖的统治力,机制出色的英雄才是这次无限火力的主角。

但是这几天的游戏体验下来,个人感觉无限火力变得不好玩了。很多玩家也有类似的想法,基本每一场对局,要么是碾压对面,要么是被对面碾压,很少出现激烈对抗的情况,以至于每把游戏都很快结束,玩几把可能会很爽,但多打几次就很容易厌倦了。

而且现在开始有了一种默契:劣势方到点了直接投降。因为基本没有翻盘的机会,虽然大家都是娱乐为主,但被一直杀也感受不到快乐;赢的一方则是完全没杀够,两边的游戏体验都不算好。

造成这种现状的原因主要有两点:第一是节奏过快。炮塔和镀层的存在,让前期经济很容易拉开,线上被杀一次,同时丢掉的可能就有两三层镀层,再次碰面就是有无神话装的区别了。这种时候塔下都有可能呆不住,野区资源也会失守,而无限火力中一个强势英雄节奏起来,几个人都是难以抵挡的。

第二个就是选人的模式问题。无限火力一直都有自选和随机的争议,个人觉得随机模式会更好,随机模式不会一起出现很多强势的英雄,能增加玩家对抗的强度,至少劣势方也有游戏体验,适合长久玩;而自选模式虽然能选到想玩的英雄,但打多了就会发现,大家为了赢都开始选胜率高的那么几个英雄,ban人也是固定猫咪、小丑、小鱼人之类的,基本上从BP结束就可以确定胜负了,趣味性大大降低。

所以这次的无限火力获胜的最好方法,就是从胜率高的英雄中,选比较冷门不会被ban的那几个,比如前十胜率的辛德拉、狐狸、安妮等。如果想要玩一些骚套路,就要承担可能被杀成狗的后果了,很久以前还有坦克流和无限控制流,但现在全被高额的伤害给碾压了。

除此之外,无限火力变得不好玩,也是由于推出频率过于频繁了点,对玩家不再有刺激感,而LOL有很多的娱乐模式,已经很久没上线了。



相关文章
魔兽世界强袭风暴登不上/登录不了/无法运行/无法启动的解决办法
2025-04-20 06:32:03
“金枪流”马可波罗火了,9级卡150%满攻速,铭文出装是关键
2025-04-20 01:16:15
王者皮肤有很多,神奇女侠已经绝版 ,庄周皮肤太罕见了
2025-04-19 16:19:16
美杜莎传奇攻略:提升爆率与战斗效率
2025-04-19 13:29:29
战网国际服选择哪个地区 战网国际服注册方法分享
2025-04-19 07:25:07