100次浏览 发布时间:2025-04-07 04:32:08
游戏王是一款令人兴奋的卡牌游戏,它已经拥有了 20 多年的历史,并且在全球范围内拥有庞大的粉丝基础。该游戏的目标是通过构建自己的牌组并与对手进行战斗来击败他们。游戏王的卡牌种类繁多,包括了各种各样的效果和主题,例如魔法、陷阱、怪兽等等。但那些初代的凡骨卡图也饶有趣味,
注:本文盘点不包括那些攻击力为0或?的怪兽,那些在后续文章中盘点。
(一)逆卷的炎之精灵
评价:这只怪在上一篇文章有介绍,能直接攻击,造成伤害还能提1000点攻击力,配合上强力装备卡和光之护封剑,理想状态下3回合可以扣光4000点生命值8000点也就多两回合的事
(二)新空间侠 火焰甲虫
评价:“马甲之王”新宇侠的老搭档了,以对方的魔法陷阱卡数量来提升攻击力,最高2000点
(三)食魂者 巴祖
评价:一只紫色的山魈,可以从墓地除外三只怪兽,来提升900攻击力,最高可以2500。强的不是这一点,被它除外的怪兽可以通过特招除外的卡来拉到场上,完成连锁
(四)有7种武器的猎人
评价:宣言一个种族,进攻该种族时提升1000点,那就是2000攻击力,效果一般,杀杀杂鱼。
(五)稀有金属女武神、稀有金属骑士
评价:这是早期自带战术配合的融合怪,两只融合怪相互切换,一只用于破怪,一只用于直接攻击玩家,攻击时都是提高1000点攻击力,那就是2200,在早期不错了。
(六)反怒的熊猫、动真格的熊猫
评价:这两张卡中的熊猫应该是同一只,只是不同时期相对而言,反怒的熊猫不仅可以提攻击力,而且提攻击力的条件还比较容易达成,最高3000点,甚至还能穿防
(七)混沌骑手 古斯塔夫
评价:没想到这个骑手是骑摩托、拿砍刀的鬼火少年,有点像王者里关羽的典藏皮肤需要除外两张墓地里的魔法卡,来提高600点攻击力,也那就2000点,还是回合结束就回复原攻击力。看似很亏,但配合从除外处拉回魔法卡的卡牌,还是很有用的
(八)电控独眼巨人
评价:这张卡是独眼巨人机械化后的样子,当自己没手牌时攻击力就上升1000点,早期打牌时就喜欢覆盖一堆魔法陷阱,将其以最后一张打出,这样就直接拥有一只2400攻击力的怪兽了
(九)机械王
评价:这张卡很早就有了,决斗城市系列乃亚篇中机械卫士使用的卡,造型很粗糙,场上有一只机械族就加100点攻击力,增益力度太小,不太匹配他“机械王”的称号
(十)究极龙骑士
评价:这是初代高攻怪的顶点之一,当王样和海马配合召唤出来时真的很帅!包括攻击时也很帅。自身有按龙族数量增加攻击力的效果,不过跟动画里的效果不一样,动画里的效果是按对方场上的龙族数量,有口胡的地方,把对面的五帝龙当作五条龙真的有些过分了哈哈哈
(十一)岩之精灵 泰坦
评价:这张卡用除外一只墓地的地属性怪兽特招,可以配合那些特招除外的卡。攻击时加300攻,效果一般
(十二)破坏剑士
评价:这张卡专为“屠龙”而生,王样的招牌怪之一,有着以对方场上和墓地的龙族数量×500攻击力的不俗增益,再配上专门“屠龙”的杀龙剑,在早期猛的一批。
(十三)命运英雄 冲刺人
评价:“DHERO”卡组的怪兽,像一辆摩托的变形金刚,通过解放一只怪,来提升1000点攻击力,那就是3100,直接秒杀很多8星怪。
(十四)月之女战士
评价:专门为针对光属性而生的怪,与光属性战斗就提升1000点攻击力,直接秒杀青眼白龙。
评价:这只怪可以把攻击升到3900点(差点弑神),不过它这个发动条件有点没看懂,有没有大佬在评论区解答一下
(十四)诅咒之吸血鬼
评价:属于“越死越猛”型,不过要扣500点生命值,才涨500点攻击力,以血条换攻击力了属于是,真是个吸血鬼,不是很值。不过配合上“希望之雨”,每回合回500点还行。
(十五)姆多拉
评价:这只居然是天使族以墓地里的天使族数量×200点,用在天使族卡组里也是一张很猛的卡
(十六)完美机械王
评价:是早期机械王的进化版,攻击力有2700,根据场上机械族数量的增攻也从×100上升到×500,不过不包括自身,看来还不够“完美”啊
(十七)摩诃毗卢
评价:攻击力增益以装备卡的数量×500,搭配多张强力装备卡,很容易就三四千攻击力很猛的卡